服务器与CPU有什么区别? (产品供销 - 电脑配件)

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服务器与CPU有什么区别?


1、更强大的PCI-E控制器:其实这一点更多理解为集成的PCI-E通道数更多(特指E5级别及以上),但家用的LGA2011/2066处理器一样也有这么多通道(因为它们和E5是平级的);

、多路运算。至强特定系列是可以支持双路(两个CPU放在同一个装有双CPU插槽的主板上)、四路甚至8路运行,家用产品线均不支持此功能,这是由QPI总线数量所决定的。E5-2xxx(支持双路)、E5-4xxx(支持四路)\E7-8xxx(支持八路)。以前有人说他家主板上了双路i7-3960X,简直就是天大的笑话。

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3、更强大的内存控制器:至强处理器在内存控制器方面肯定支持ECC纠错,稍高阶的还可以支持ECCREG;如果你觉得至强(E5或更高阶)能支持三通道、四通道内存也能成为特别之处的话,那X79/X99/X299平台的进阶级i7\i9处理器同样支持这一功能(因为它们和E5是平级的);

4、TDP设定相对保守。至强的TDP一般在设定时会偏高,原因是防止TDP墙对性能产生过分的限制从而降低表现。家用平台不一样,65W的i7\i9?Amazing,实际台式机主板在解锁TDP后你会发现它们的满载功耗在100~150W。所以不要看至强的TDP一般都在80W~150W,不见得就会比家用CPU更费电、发热更大的!

更专业的拓展功能。这个***是家用CPU没法比拟的,想要实现这些特定功能也需要搭配特定的服务器芯片组,前面有些大佬已经提了很多功能,这里不再赘述。其实家用酷睿系列(i5及以上)搭配英特尔Q系列芯片组(比如Q370等)(英特尔称之组合为vPro博锐平台)同样可以实现一些特定的商务管理属性。

5、多核低频。至强处理器不适合打游戏并不是说它“没有游戏指令集(梗)”,也不是说“没有专门针对游戏优化”,而是在设计时,基本都是多核心、低频率。服务器需要密集运算,需要强大的多线程综合性能,很少会依赖高频单核的表现,而PC游戏一般很少能够做到优化那么多线程的能力,所以对单核性能依赖就会很强,这样一来,家用CPU这种频率比较高,核心数量相对较少的设计反而比较吃香。多核高频会有什么结果?功耗及发热爆炸。多核低频产生的热量很多时候反而不如高频少核那么多,因为频率往上走,功耗基本是指数式增长的。按照当前工艺,2.0GHz的六核处理器拿个小金属片小风扇就能压住(六核i5-9400F全核加速都是3.90GHz了),但是双核6.0GHz呢?肯定得用液氮啊!

6、更专业的拓展功能。这个是家用CPU没法比拟的,想要实现这些特定功能也需要搭配特定的服务器芯片组,前面有些大佬已经提了很多功能,这里不再赘述。其实家用酷睿系列(i5及以上)搭配英特尔Q系列芯片组(比如Q370等)(英特尔称之组合为vPro博锐平台)同样可以实现一些特定的商务管理属性。

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最后更新: 2023-03-29 10:15:59
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